第1694章 宠技顺序问题-《妖精领主》
第(3/3)页
玄武的水龙嘶鸣是固定伤害,能够打击十个单位,伤害挺足300+,比霓裳的固定伤害高很多。
四圣兽里面,青龙和玄武的法术是水属性,有两次打在小龙女身上,很可耻的被小龙女的水性吸收给挡了。
40级的小龙女拥有360点灵力,在法宠里面算是资质中上成长不错的了。
但是距离极品法宠的距离还很巨大。
在这种程度的战斗里面,生命只有320点的小龙女基本就是脆鸡一只,碰下就死不是说着玩儿的。
李逍遥几人的宠物也是这种情况,他们的等级毕竟还是太低了,宠物也不是经过仔细培养的极品,跟不上战斗节奏很正常。
霓裳、襄灵、叶子,她们三人的宠物都有高级鬼魂术,而且叶子的小龙女还有高级神佑复生,倒地以后并不会直接飞出战斗,而是会重创不起,直到第五个回合满状态复活。
本来有些宠技之间是会互相冲突导致两个都不起作用或者只能一个有用,比如鬼魂术和神佑复生以及保命,这三个宠技就会有不兼容的冲突,只是宠技在具体到个体宠物上的时候也没那么死板。
叶子的小龙女就很好的兼容了高级神佑复生和高级鬼魂术,这不得不说是件特别让人惊讶的事情。
按照李逍遥的话来说就是这样:“互相冲突的宠技一般情况下是不会同时存在的,比如鬼魂术和神佑复生,这两个宠技会冲突,那么炼妖或者给宠物领悟魔兽要诀的时候,这两个宠技就会互相顶,如果最后两个宠技都没有互相顶掉,那么这个冲突情况可能已经被宠物自行解决。但是最大的可能就是这两个宠技虽然都存在,可就是一个都不起作用。幸运的是你真的很好运,炼妖出来的小龙女居然非常正常的触发了鬼魂术和神佑复生。难道这是因为神佑复生排在鬼魂术的前面?所以宠物死亡的时候就会先判断神佑复生?只有神佑复生没有触发的时候,再按照鬼魂术的规则来处理战斗结果?”
从鬼魂术和神佑复生的冲突问题联想到宠技的位置顺序问题,这确实是个很有意思且值得注意的事情。
当然,这对叶子来说也是一个增加炼妖知识的经验研究。
第(3/3)页