第311章-《在逃生游戏里撩宿敌》


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    可路甲却说道:"我觉得是人。"

    "为什么?"

    至于原因,她回答:"我的直觉。"

    女人的直觉在某些时候是很靠谱的。

    纪无欢轻轻转动着荧惑守心,试图从另一个角度来思考这个问题。

    管理员和那些凶手的关系。

    目前看来,管理员肯定是知道真相的,否则昨天刚怀疑到他身上,夜里就被杀了,这行为显然是为了灭口。

    他不离开这里以及在讲完主要游戏规则后就不再露脸了,也很可能是受那些人的控制与威胁。

    先前纪无欢问到过他会不会对他们撒谎的时候,他曾经露出了一些异样的表情,当时玩家都以为那是"疑惑",现在看来很可能没那么简单。

    同时,他当初的回答是"那要看是什么问题了。"也说明了他藏着秘密。

    这是一开始纪无欢就猜到的事情,只是那个时候碍于他是个npc,玩家们也不太敢轻易动粗。

    结果谁知昨晚上他就被杀了,所有的秘密也随之消失了。

    这么说来的话,管理员发布的任务很可能也是那些人要求的,倒也间接说明了管理员并非凶手,否则他要是忽然转变一个任务,玩家不就傻眼了。

    毕竟魔方的任务是要"他们完成管理员的任务。"

    因此管理员基本排除了是"凶手"或者假死、有双胞胎的可能性。

    在纪无欢思考的时候,认为"凶手是人"的玩家已经和认为"凶手是鬼"的玩家争论起来了。

    倒不是他们故意对着抬杠,只是从目前的情况来看,的确两种情况都很有可能。

    玩家们分为了两派,各有想法,但谁都拿不出关键性的线索来证实。

    "肯定是鬼啊,不然那人是怎么突然消失的?这里又没有密室。"

    "你怎么又确定没有密室呢?很可能只是我们没有发现而已,而且真要是鬼的话,怎么会发出声音?并且鬼杀人需要用锥针么?"

    "这才是真的说不好,谁知道呢?"

    纪无欢被吵得有点脑壳痛,揉揉眉心,出声打断他们:"别吵了,其实这不是重点。"

    "可……"

    "反正不管是人是鬼,都有某种东西在这里,我们的目的是找到它们。"

    纪无欢的思路倒是非常明确,一点没被这些乱七八糟的线索给带偏。

    其实真相是什么,是人是鬼都不太重要,重点是它们现在到底躲在什么地方?

    既然玩家无法离开,既然死者阴魂不散的守在这里,那么这个凶手肯定也是在这里的,相比之下,"凶手"到底是一个人,还是一群人,又或者根本不是人,也不那么重要了。

    重要的是找到它们。

    如何找到它们?

    纪无欢也没想到,前一夜还拼死拼活完成"守夜人"任务的他们今天就得化身侦探探寻凶宅背后的故事了……

    话归主题。

    "这层楼还有很多未打开的房间门以及……"纪无欢指向窗户:"对面似乎还有建筑,可能本来是有路通过去的,但是被封了,我们得想办法过去看看。"

    相比无意义的争论,行动起来更为重要。

    这个地方还有那么多未探索的地儿,先去查看了再讨论也不迟。

    玩家们纷纷赞同他的说法,就在他们讨论分工的时候。

    低头思索中的纪无欢突然听到有人在叫他的名字。

    "咦?纪无欢?"

    人在听到自己名字的时候都会有一种本能性的反应,更何况是正在想问题的纪无欢,他没经过脑子就下意识地应答了,等抬起头来的时候才意识到不对头!

    怎么会有人在游戏里叫出他的真名来?!

    他身边的聂渊同样露出了少许惊愕,两人在对视之间迅速调整好表情,作出若无其事的模样看过去,却发现根本没人注意到他应声了。

    有两三个玩家围在墙角边,似乎发现了什么东西。


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